
ÜBER DEN DOWNLOAD
Der Global Market Connector verbindet den LS25-Mod mit dem öffentlichen
Globalmarkt. Er liest die vom Spiel erzeugten Marktaufträge, übermittelt sie
signiert an den Marktserver und schreibt die Antwort wieder für das Spiel
zurück.
## Wer benötigt den Connector?
| Spielart | Connector |
| --- | --- |
| Singleplayer | Ein Connector auf dem PC des Spielers |
| Multiplayer über „Spiel erstellen“ | Ein Connector beim Host |
| Dedicated Server | Ein Connector pro Gameserver |
| Beitretende Mitspieler | Kein Connector und kein zusätzliches Programm erforderlich |
Globalmarkt. Er liest die vom Spiel erzeugten Marktaufträge, übermittelt sie
signiert an den Marktserver und schreibt die Antwort wieder für das Spiel
zurück.
## Wer benötigt den Connector?
| Spielart | Connector |
| --- | --- |
| Singleplayer | Ein Connector auf dem PC des Spielers |
| Multiplayer über „Spiel erstellen“ | Ein Connector beim Host |
| Dedicated Server | Ein Connector pro Gameserver |
| Beitretende Mitspieler | Kein Connector und kein zusätzliches Programm erforderlich |
HIGHLIGHTS
- - Servername und Betriebsart im Fenster einstellen
- - feste, in der Oberfläche nicht angezeigte Global-Market-API
- - lokaler Queue-Ordner mit Ordnerauswahl
- - FTP- und FTPS-Zugang für Nitrado oder andere Gameserver-Anbieter
- - automatische Erstregistrierung beim Markt
- - abgesicherte Neuregistrierung, falls die gespeicherte Identität im Backend nicht mehr existiert
- - Verbindungstest für Markt-API und entfernten FTP-Ordner
- - skalierbare Marktanzeige über statische, CDN-fähige Snapshots
- - Connector starten und stoppen
- - Live-Protokoll und sichtbarer Verbindungsstatus
- - optionaler automatischer Start mit Windows
- - optionaler automatischer Connector-Start nach Programmstart
GALERIE
CHANGELOG
Noch kein Changelog eingetragen.
